巫师3震撼CG预告曝光 震撼眼球表演无与伦比

时间:2021-05-20 00:33

本文摘要:再行解释一下,可怕谷理论是用作AI和电脑图像的。这个理论假设我们的图像无穷大于现实,那么就更加有可能是摄制出来的,而不是编程出来的,更聪明的电脑AI,建构过程也不会更为繁复。当机器人AI与人类相近多达95%的时候,哪怕她与人类有一点点的差异,都会变得十分醒目刺目,让人有面临行尸走肉的感觉。 因为如此,许多机器人专家在生产机器人时,都尽量避免机器人外表过于过人格化,借此防止跌落可怕谷陷阱。

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再行解释一下,可怕谷理论是用作AI和电脑图像的。这个理论假设我们的图像无穷大于现实,那么就更加有可能是摄制出来的,而不是编程出来的,更聪明的电脑AI,建构过程也不会更为繁复。当机器人AI与人类相近多达95%的时候,哪怕她与人类有一点点的差异,都会变得十分醒目刺目,让人有面临行尸走肉的感觉。

  因为如此,许多机器人专家在生产机器人时,都尽量避免机器人外表过于过人格化,借此防止跌落可怕谷陷阱。  就在前天CDPR释放出了《巫师3》电影式预告片,因为这个视频内容过于过分现实,特别是在是我看见那位女性脸部时,之后指出那是真人表演的。

  大家都告诉,这个预告片不是游戏展示视频,是《巫师3》游戏内的过场电影。CDPR很聪慧的用这种手法制作了这么精彩的过场,让游戏增色不少。  现在的硬件条件还过于好,或许到次世代主机和PC上,这样的画面不会经常出现在动态运算中。

毫无疑问CD Projekt RED 早已走在了前面。


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